TEASER & TRAILER FICTION

L'histoire

Dans un monde futuriste où la technologie façonne le quotidien…

Nate, un jeune prodige passionné par la technologie, est hanté par un mystère profond : la disparition inexpliquée de son père, un scientifique visionnaire aux recherches controversées. La nuit, des rêves prémonitoires l'entraînent dans un labyrinthe d'indices cryptiques et de souvenirs obscurs, où des ombres menaçantes semblent guetter chacun de ses pas.

Accompagné de ses loyaux amis, Bobby et Zoé, Nate se retrouve plongé dans une aventure périlleuse.

Bobby, fidèle et courageux, est toujours prêt à défendre leur équipe, tandis que Zoé, brillante et audacieuse, cache un esprit aussi affûté que le fil du rasoir. Ensemble, ils explorent un monde où la frontière entre réalité et illusion est plus mince que jamais : un quotidien saturé de technologie, des rêves prophétiques, et des combats en réalité augmentée qui laissent des cicatrices réelles.

Mais derrière les apparences se cache un sombre secret.

Leur école, autrefois sanctuaire de connaissances, devient le théâtre d’événements troublants. Des créatures holographiques échappées de simulations envahissent les couloirs, et des rivaux redoutables aux intentions obscures sèment le chaos. Bientôt, Nate et ses amis découvrent qu'une intelligence artificielle mystérieuse tire les ficelles dans l’ombre, manipulant la technologie et la réalité à partir du serveur central de l'école.

Chaque victoire dévoile un peu plus la vérité, mais à un prix.

Entre des révélations choquantes et des dangers croissants, Nate s'engage sur un chemin semé de doutes. Des secrets enfouis par son père refont surface, menaçant de bouleverser tout ce qu'il croit savoir. Les véritables monstres, cependant, ne sont pas faits de simples pixels, mais de chair, de métal, et d’ambitions dévorantes.

Le compte à rebours est lancé.

Avec Bobby et Zoé, Nate doit rassembler tout son courage, repousser les limites du possible et affronter non seulement les créatures tapies dans les hologrammes, mais aussi les sombres machinations prêtes à engloutir leur monde.

Rejoignez-les dans cette aventure épique où l'amitié, le courage, et la technologie s'unissent pour défier les frontières de l'impossible.

CHARACTERS
All
HEROS
Nate
Nate

Nate

  • Nom : Nate
  • Âge : 13 ans

Nate est le personnage principal de notre histoire.

Il est un jeune garçon au visage vif et expressif, avec des yeux pétillants de curiosité derrière ses lunettes intelligentes qui affichent des informations utiles en réalité augmentée.

Nate se distingue par son incroyable intelligence et sa capacité innée à comprendre la science ainsi qu'à résoudre des problèmes complexes. Cela fait de lui un véritable leader pour ses amis, Zoe et Bobby. En plus de ses talents intellectuels, Nate est attentionné, gentil et toujours prêt à aider les autres. Il est également très curieux et adore explorer les possibilités infinies de la réalité augmentée pour expliquer le monde qui nous entoure.

Zoe
Zoe

Zoe

  • Nom : Zoe
  • Âge : 13 ans

Zoe est une fille très joviale et pleine de vie, ses yeux pétillent de joie. Elle arbore souvent un style skateuse, avec des shorts en jean, des t-shirts graphiques et des baskets colorées. Cependant, ce qui la distingue le plus, ce sont ses transformations en réalité augmentée. Elle peut revêtir des cosplays éblouissants qui la rendent magique et étincelante, lui permettant de se métamorphoser en chercheuse ou en aventurière pour aider ses amies dans leurs recherches.

Sa personnalité dynamique la rend très appréciée de ses amis, Nate et Bobby. Zoe est toujours prête à s'amuser, à relever de nouveaux défis et à découvrir les mystères du monde.

Bobby
Bobby

Bobby

  • Nom : Bobby
  • Âge : 13 ans

Bobby est un adolescent grand et costaud pour son âge. Il porte généralement des vêtements décontractés, un peu geek, tels que des t-shirts arborant des références à des jeux vidéo.

Passionné par la technologie et les jeux vidéo, Bobby se montre toujours enthousiaste à l'idée d'explorer de nouvelles innovations technologiques et à servir de cobaye pour les inventions de Nate. Il possède un sens de l'humour qui peut rendre n'importe quelle situation amusante. Malgré sa stature imposante, il a un cœur doux et généreux.

Ensemble, Nate, Zoe et Bobby forment une équipe soudée prête à découvrir les mystères infinis du monde.

Marcus Turner (père de Nate)
Marcus Turner (père de Nate)

Dr. Marcus Turner (Nate papa)

  • Nom : Dr. Marcus Turner
  • Âge : 38 ans

Il est un homme charismatique, ses yeux dégagent un mystère intelligent qui renforce son aura aventureuse. Sa stature imposante lui confère une présence impressionnante. Il est en excellente forme physique grâce à ses nombreuses expéditions et missions scientifiques à travers le monde. Fréquemment vêtu d'habits conçus pour faire face aux conditions les plus extrêmes.

Dr. Turner est un homme courageux et déterminé. En tant que scientifique, il est passionné par la découverte de nouvelles connaissances et est prêt à relever les défis les plus audacieux pour cela. Il a un esprit d'aventure et est toujours prêt à explorer les coins les plus reculés de la planète. En tant que père, il est aimant et attentif envers Nate, partageant avec lui son amour pour la science et les expéditions.

Les acolytes
Les acolytes

Les Acolytes

  • Nom : Dr. Stephen Lewis & Dr. Andrew Clarke
  • Âge : La quarantaine.
Dr. S. Lewis et Dr. A. Clarke sont deux scientifiques amis du Dr. Marcus Turner. . Ils sont tous deux dévoués à la science et passionnés par la recherche de réponses aux mystères du monde. Leur expérience précieuse font d'eux des alliés précieux dans la découvertes des mystères scientifiques du monde.

Note d'intention

Note d'intention

L'histoire de "E-Players et le Labyrinthe des Ombres Numériques" est un projet qui résonne profondément en moi, fusionnant mes passions pour la narration immersive, la science-fiction et l'exploration des mystères de la technologie. Mon ambition est de créer une œuvre captivante, à la fois sombre et intrigante, qui invite le public à s'interroger sur les frontières entre le réel et l'illusion, et sur les dangers cachés derrière l'innovation technologique.

L'Objectif de l'Histoire

"E-Players et le Labyrinthe des Ombres Numériques" vise à offrir une expérience narrative riche et engageante, qui parle aussi bien aux jeunes adultes qu'aux adultes. L'histoire se déroule dans un monde futuriste où la technologie ne se contente pas de servir l'humanité, mais la redéfinit. Mon objectif est de susciter une réflexion sur la dépendance aux technologies avancées et sur la ligne fragile qui sépare la curiosité scientifique de l'obsession destructrice.

Une Aventure Mêlée d'Obscurité et de Lumière

Je veux que chaque chapitre plonge les lecteurs dans une atmosphère oppressante où l'espoir et la peur coexistent. Nate, un jeune prodige dont la vie est marquée par l'absence de son père, entraîne les lecteurs dans un univers où les rêves prémonitoires et la réalité augmentée se confondent. À travers ses yeux, l'histoire explore le courage, la loyauté et le doute, le tout amplifié par un suspense constant et des retournements de situation inattendus.

Des Personnages Profonds et Contrariés

Au centre de cette aventure se trouvent trois personnages clés : Nate, Bobby et Zoé. Nate est un génie tourmenté, mû par une quête désespérée pour comprendre ce qui est arrivé à son père. Bobby, le protecteur loyal, est prêt à tout pour soutenir son ami, même lorsqu'il est assailli par ses propres peurs. Zoé, quant à elle, est un esprit vif et intrépide dont l'audace cache des secrets plus sombres. Ces personnages, imparfaits mais profondément humains, permettent aux lecteurs de s'identifier à leurs combats et de ressentir l'urgence de leur mission.

Le Monde Comme Vous Ne l'Avez Jamais Vu

L'école, jadis un sanctuaire du savoir, devient un labyrinthe de dangers où les murs semblent respirer les secrets de ceux qui y sont passés. Des créatures holographiques aux intentions sinistres, des rivaux aux motivations troubles et une intelligence artificielle omnisciente qui manipule la réalité – tout cela crée une toile complexe où chaque détail compte. Mon souhait est d'immerger les lecteurs dans un monde où chaque ombre peut cacher une vérité effroyable.

Une Invitation à la Réflexion

Bien plus qu'un simple récit d'aventure, cette histoire questionne la place de l'humanité dans un monde où la technologie est à la fois l'outil et la menace. Que signifie être maître de son destin quand une intelligence artificielle aux desseins opaques semble orchestrer la vie elle-même ? Les lecteurs seront invités à réfléchir aux dangers de l'innovation effrénée et à la tentation de franchir des frontières que l'on devrait laisser intactes.

Un Projet Imprégné d'une Réalisation Soignée

L'ambition de "E-Players et le Labyrinthe des Ombres Numériques" est de s'imposer comme une référence en matière de narration visuelle et d'intensité dramatique. Chaque élément – du scénario à l'esthétique immersive en passant par la conception sonore – sera travaillé pour capturer l'essence même du suspense et de l'angoisse, tout en gardant une lueur d'espoir, si fragile soit-elle.

L'Appel aux Lecteurs Audacieux

Je souhaite que "E-Players et le Labyrinthe des Ombres Numériques" soit bien plus qu'une simple histoire. Je veux créer une œuvre qui fascine, qui dérange et qui incite à explorer les recoins sombres de notre propre humanité. Une aventure qui défie les frontières de l'impossible et où le courage, la peur et la loyauté se mêlent dans un combat acharné pour la vérité.

REALISATION ET PRODUCTION

Ludovic Habas - REALISATEUR - 36 ans

Réalisateur numérique diplômé de l'ancienne école supérieure d'animation SUPINFOCOM (aujourd'hui MOPA), j'ai une passion profonde pour l'animation depuis ma plus tendre enfance.

Mon parcours artistique m'a conduit à co-réaliser plusieurs courts métrages, dont mon premier court métrage, "Watch the Ground", qui explore le thème de l'abnégation dans le sport, mon film de diplôme Douce Menace qui est une allégorie à Paris. J'ai également co-réalisé "Rubika", un court métrage diffusé sur Canal+, qui a été plusieurs fois primé dans divers festivals d'animation. Après l'obtention de mon diplôme et quelques stages, ainsi que de courtes expériences en séries TV telles que "Kaeloo" chez Cube Creative, "GoodyBox" avec TNZPV, et "Le Monstre de Nix" avec Autour de Minuit, j'ai entamé ma carrière en tant que directeur technique au sein du studio de publicité Le-Truc à Genève.

Après cinq années à developper mon expérience technique j'ai ensuite la société CG-Animation afin de reprendre plus de contrôle artistique sur mes projets. Avec CG-Animation, j'ai contribué au succès de nombreuses publicités, comme Gorillaz X G-Shock, participé à des clips vidéo tels que "Pilot Priest: The Last Goodbye", participé à des jeux vidéo comme "Harry Potter: Wizarding World", et collaboré avec des structures plus importantes sur des projets de grande envergure, tels que la série "Les Légendaires" pour TF1, ou plus récemment, la série "Astérix : Le Combat des Chefs" pour Netflix.

Mon engagement dans le domaine de l'animation m'a également amené à partager ma passion avec les étudiants de plusieurs écoles d'animation de renom, telles que MOPA, ainsi que lors de workshops dans d'autres établissements (Brassart Annecy et Grenoble, Ynov Lyon et Nantes, Greta Aix-Marseille, Ensi). J'ai également co-fondé le studio TNZPV à Annecy, un studio d'animation spécialisé dans les séries télévisées pour enfants, que j'ai dirigé pendant trois ans avant de me recentrer sur CG-Animation, notamment sur mon projet E-Players.

Pourquoi E-Players ?

Je suis profondément passionné par le cinéma et l'animation, et mon engagement inébranlable dans la concrétisation de ce projet découle de mon rêve de susciter chez les enfants la même magie et l'émerveillement que j'ai ressentis durant ma propre enfance. Je conçois ce projet comme un ensemble multimédia qui réunit toutes mes passions. C'est pourquoi je souhaite créer un univers complet autour des héros et de l'univers d'E-Players, en commençant par une série éducative, puis en développant une série fiction et pourquoi pas continuer par un jeu vidéo.

En exploitant les opportunités offertes par la fusion des différents médias qui me passionnent profondément, je veux concevoir un univers fascinant, captivant et interactif. Cet univers divertira, émerveillera, éduquera et inspirera les plus jeunes.

> MY CV <

CG-Animation - PRODUCTION

Fondée par Ludovic Habas, CG-Animation a vu le jour suite à une campagne de financement participatif couronnée de succès en 2014. À ses débuts, l'entreprise se consacrait principalement au développement d'outils techniques dédiés à l'animation 3D. Nos solutions ont rapidement conquis un large éventail de clients et de studios renommés à travers le monde, parmi lesquels figurent Cube Creative, Feed Me Light, TNZPV, Ankama, Nexus, Snowball VFX, pour n'en nommer que quelques-uns.

Ces collaborations fructueuses ont permis à CG-Animation de se faire un nom et d'élargir son champ de compétences et son expertise, la transformant en un studio d'animation à part entière. Basée au cœur des Alpes, près du lac d'Annecy et à quelques minutes de Genève, notre entreprise collabore désormais avec plusieurs clients internationaux tels que Vacheron Constantin, Hublot, TAT Studio et Orange CG. Nous sommes enthousiastes à l'idée de relever tous les défis techniques et créatifs qui se présentent à nous, et nous demeurons constamment à l'affût des dernières avancées en matière de technologies et de techniques visuelles.

Animés par le désir de participer à des projets créatifs destinés aux enfants, nous nous sommes constamment orientés vers ce type de contenu. C'est ainsi que nous avons réussi à collaborer avec succès avec TNZPV sur "Les Légendaires" pour TF1, et plus récemment sur "Astérix et Obélix" avec TAT Studio pour Netflix, ainsi que sur des films institutionnels de plus en plus inspirés de l'univers de l'animation.

Bien que l'entreprise n'ait pas encore de salariés permanents et fonctionne souvent en collaboration avec des freelances locaux, notre passion pour l'animation nous a toujours motivés à faire évoluer le studio vers la production et la réalisation de films d'animation. À terme, nous aspirons à constituer une équipe permanente. Le projet "E-players" est notre fil rouge vers la réalisation de ce rêve. Nous investissons les bénéfices issus de projets institutionnels dans la production de ce projet, convaincus qu'il sera captivant, inspirant et innovant pour les jeunes spectateurs.

https://cg-animation.com/

Les légendaires - TNZPV - TF1

Astérix et Obélix - TAT Studio - Netflix

Rubika - Canal +

Gorillaz x G-SHOCK - Feed Me Light

Google I/O 2017 - Nexus

Wizarding World - Nexus

E-Players production

Pour donner vie à notre vision, nous avons choisi Blender comme pierre angulaire de notre pipeline de production. Blender est un logiciel 3D open source de référence et le plus prometteur à ce jour. Cette approche ouverte et collaborative nous permet de rester à la pointe de l'innovation.

Nous avons l'ambition de combiner ces atouts avec des nouvelles technologies telles que le temps réel, la motion capture et l'intelligence artificielle, afin de repousser les frontières de la créativité tout en maîtrisant efficacement nos coûts de production.

E-Players roadmap

Au fil des années, notre studio a accumulé une grande expérience dans la création artistique et technique. Notre équipe regroupe des talents exceptionnels, des scénaristes aux animateurs, en passant par les concepteurs sonores et les illustrateurs.

Nous sommes déterminé à faire exister ce projet et à donner vie à cette aventure exceptionnelle.

Cependant, pour que "E-Players" atteigne son plein potentiel, nous avons besoin de soutien. Un soutien marketing et financier. Les fonds que nous recherchons seront investis dans la réalisation, la production, le marketing et le développement continu de l'ensemble multimédia que nous souhaitons créer. Notre objectif est de créer une expérience de divertissement mémorable pour les plus jeunes d'entre nous.

Si vous souhaitez partager cette passion avec nous et que vous souhaitez discuter de la manière dont vous pourriez contribuer à notre projet, n'hésitez pas à nous contacter. Votre soutien nous aidera à franchir les étapes nécessaires pour donner vie à ce magnifique projet.

2023

Site web / Trailer

2024

Communication

2024

Partenaires / Financements

2024

La série : Les Xplorateurs

2025

Développement communauté

2026-27

Pilote de la série fiction

Details

SITE WEB / TRAILER

Trailer de lancement : Création d'un trailer qui présente l'univers, les personnages et l'intrigue d'E-Players.

Site Web : Création d'un site web vitrine dédié au projet. Le site inclura des informations sur le projet, l'histoire, les personnages, des images, ainsi que le trailer et un moyen pour les visiteurs de s'inscrire et suivre l'avancement du projet.

2023

Communication

Lancement d'une première campagne de communication auprès des professionnels. L'objectif est de recueillir différents avis et de susciter la curiosité de certains d'entre eux.
2024

Recherches de partenaires

Identifier des partenaires potentiels, tels que des influenceurs, studios de production, agences de talents, studio de jeu vidéos, ou même des entreprises technologiques qui peuvent soutenir financièrement ou contribuer à la réalisation du projet.
2024

Financement

Approcher différentes institutions de financement telles que des fonds d'investissement, le CNC, les aides régionales, les banques pour obtenir un financement initial.
2024

Série éducative

Création d'une série éducative : Création des premiers épisodes d'une série éducative dans l'univers d'E-Players. L'objectif est de faire découvrir l'univers et les personnages aux jeunes spectateurs.

2025

Communauté / Crowdfunding / Marketing

Création de la Communauté : Développer une communauté autour d'E-Players. Utiliser les réseaux sociaux, les forums de jeux vidéo, et les groupes en ligne pour interagir avec les fans et recueillir des commentaires.

Crowdfunding: Lancer une campagne de crowdfunding pour mobiliser la communauté et les fans autour du projet et obtenir des financements supplémentaires.

Marketing Continu : Promouvoir auprès du public le projet sur différents réseaux sociaux en partageant régulièrement du contenu plus court, des articles et des vidéos.

2025

Pilote de série TV

Démarrer la production du pilote de la série fiction "E-Players".
2026-27

L'EQUIPE

Ludovic Habas

Directing, Producer, Compositing, Editing

Cendan Claiborne

Character design, Storyboard

Cintia Sabater Vilchez

Layout 3D, Animation 3D

Hassan Yola

Lead animator 3D

Alexandre Mougenot

Characters modeling, Surfacing

Sarah Berra

Rigging

Clémence Bailly

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Lisa Perez

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Fiona Bulet

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Méline Pischedda

Characters modeling, Grooming

Antoine Roussel

3D Animator

Baptiste de Saint Roman

3D Animator

Gautier Dupont

3D Animator

Quentin Doro

Snd Animator

Nathalie Baraton

Snd Animator

Arthur Perez-Durand

FX 2D, Snd Animator

Stevie Tomi

Voix-off

Pierre-François Renouf

Sound design

Les cosmonotes

Musics