Une production CG-Animation

Un voyage au bout de nos rêves

Amitié, Magie, Mystères

où cette magie nous éveille

TEASER & TRAILER ( pre-version, non représentatif du rendu final )

Rendu cible

L'histoire

Dans un futur proche où la réalité augmentée a fusionné avec le quotidien, les enfants ne jouent plus seulement avec des cartes pokemon, mais avec des animaux virtuels qu’ils apprivoisent, personnalisent… Leur environnement tout entier est transformé par la réalité augmentée.

Nate, 12 ans, est un petit génie timide à l’imagination débordante. Depuis la mystérieuse disparition de son père, un scientifique de renom, il vit seul avec sa mère, entouré de souvenirs et de mystères. Mais Nate n’est pas seul et il peut compter sur ses deux meilleurs amis: Bobby, le fidèle au grand cœur, et Zoé, l’explosive et loyale aventurière. Ensemble, ils évoluent dans une ville ultra-connectée, où chaque enfant possède un compagnon en réalité augmentée, visible par des lunettes ou des implants temporaux.

Un jour, Nate découvre un implant temporal de son père. Mais celui-ci semble différent… En l'utilisant, peu à peu, ses rêves semblent se connecter à un autre monde.

S’il ne s’agissait plus de simples rêves ? Et si, à travers eux, une mystérieuse entité tentait de lui parler ? Et si tout cela était lié à la disparition de son père ?

Poussés par la curiosité, l’amitié et la soif de vérité, Nate, Bobby et Zoé se lancent dans une quête scientifique et émotionnelle. En chemin, ils décryptent des messages codés, explorent les lois de l’univers, affrontent des rivaux… et découvrent peu à peu que leur monde est bien plus fragile et complexe qu’ils ne l’imaginaient.

Chaque épisode mêle aventure, découvertes scientifiques, émotions fortes et enjeux familiaux. Ensemble, ils apprennent à se faire confiance, à décoder et découvrir le monde… et à se comprendre eux-mêmes.

Episode 1: Les Rêves

Dans une petite ville futuriste, où la réalité augmentée est omniprésente, nous découvrons Nate, un garçon de 12 ans, brillant mais discret, qui vit seul avec sa mère depuis la mystérieuse disparition de son père, un scientifique de renom.

À l’école, Nate partage ses journées avec Bobby, son meilleur ami, un grand costaud au cœur tendre qui le protège des moqueries, et Zoé, une aventurière spontanée qui le pousse à sortir de sa réserve. Ensemble, ils évoluent dans un quotidien rythmé par leurs animaux virtuels en réalité augmentée et une passion commune pour un sport futuriste amélioré par la realité augmenté: le reality virtual soccer.

Un soir, alors qu’il fouille le bureau de son père, Nate découvre un implant neuronal expérimental, dissimulé dans un tiroir. Intrigué, il l’active et s’aperçoit que ce dispositif est bien plus avancé que tout ce qu’il connaissait : il ne se contente pas de projeter des images augmentées, il semble… connecté à son esprit.

Les premiers jours, tout paraît normal. Puis, la nuit venue, Nate commence à faire des rêves étranges, flous mais d’une intensité troublante : des paysages inconnus, des fragments de formules scientifiques, une sphère magique étrange et une silhouette qu’il croit reconnaître… celle de son père.

Perturbé mais fasciné, Nate garde cette découverte pour lui, sans savoir qu’en déclenchant ce lien, il a ouvert une porte : entre ses rêves, la réalité et la réalité augmentée, les frontières commencent à s’effacer.

Et ce n’est que le début d’une aventure qui le mènera, lui et ses amis, bien au-delà de ce qu’ils imaginaient, là où la science se mêle au rêve, et où chaque découverte révèle un peu plus de vérité sur le monde… et sur eux-mêmes.

CHARACTERS
All
HEROS
Nate
Nate

Nate

  • Nom : Nate
  • Âge : 13 ans

Nate est le personnage principal de notre histoire.

Il est un jeune garçon au visage vif et expressif, avec des yeux pétillants de curiosité derrière ses lunettes intelligentes qui affichent des informations utiles en réalité augmentée.

Nate se distingue par son incroyable intelligence et sa capacité innée à comprendre la science ainsi qu'à résoudre des problèmes complexes. Cela fait de lui un véritable leader pour ses amis, Zoe et Bobby. En plus de ses talents intellectuels, Nate est attentionné, gentil et toujours prêt à aider les autres. Il est également très curieux et adore explorer les possibilités infinies de la réalité augmentée pour expliquer le monde qui nous entoure.

Zoe
Zoe

Zoe

  • Nom : Zoe
  • Âge : 13 ans

Zoe est une fille très joviale et pleine de vie, ses yeux pétillent de joie. Elle arbore souvent un style skateuse, avec des shorts en jean, des t-shirts graphiques et des baskets colorées. Cependant, ce qui la distingue le plus, ce sont ses transformations en réalité augmentée. Elle peut revêtir des cosplays éblouissants qui la rendent magique et étincelante, lui permettant de se métamorphoser en chercheuse ou en aventurière pour aider ses amies dans leurs recherches.

Sa personnalité dynamique la rend très appréciée de ses amis, Nate et Bobby. Zoe est toujours prête à s'amuser, à relever de nouveaux défis et à découvrir les mystères du monde.

Bobby
Bobby

Bobby

  • Nom : Bobby
  • Âge : 13 ans

Bobby est un adolescent grand et costaud pour son âge. Il porte généralement des vêtements décontractés, un peu geek, tels que des t-shirts arborant des références à des jeux vidéo.

Passionné par la technologie et les jeux vidéo, Bobby se montre toujours enthousiaste à l'idée d'explorer de nouvelles innovations technologiques et à servir de cobaye pour les inventions de Nate. Il possède un sens de l'humour qui peut rendre n'importe quelle situation amusante. Malgré sa stature imposante, il a un cœur doux et généreux.

Ensemble, Nate, Zoe et Bobby forment une équipe soudée prête à découvrir les mystères infinis du monde.

Marcus Turner (père de Nate)
Marcus Turner (père de Nate)

Dr. Marcus Turner (Nate papa)

  • Nom : Dr. Marcus Turner
  • Âge : 38 ans

Il est un homme charismatique, ses yeux dégagent un mystère intelligent qui renforce son aura aventureuse. Sa stature imposante lui confère une présence impressionnante. Il est en excellente forme physique grâce à ses nombreuses expéditions et missions scientifiques à travers le monde. Fréquemment vêtu d'habits conçus pour faire face aux conditions les plus extrêmes.

Dr. Turner est un homme courageux et déterminé. En tant que scientifique, il est passionné par la découverte de nouvelles connaissances et est prêt à relever les défis les plus audacieux pour cela. Il a un esprit d'aventure et est toujours prêt à explorer les coins les plus reculés de la planète. En tant que père, il est aimant et attentif envers Nate, partageant avec lui son amour pour la science et les expéditions.

Les acolytes
Les acolytes

Les Acolytes

  • Nom : Dr. Stephen Lewis & Dr. Andrew Clarke
  • Âge : La quarantaine.
Dr. S. Lewis et Dr. A. Clarke sont deux scientifiques amis du Dr. Marcus Turner. . Ils sont tous deux dévoués à la science et passionnés par la recherche de réponses aux mystères du monde. Leur expérience précieuse font d'eux des alliés précieux dans la découvertes des mystères scientifiques du monde.

Note d'intention

Note d'intention

E-players est né de mon désir de raconter une histoire pour les enfants. À travers les yeux de Nate, un enfant curieux et brillant confronté à la disparition mystérieuse de son père et de ses amis fidèles, je souhaite explorer les liens entre technologie, science, rêves et mémoire.

Cette série s’adresse aux enfants comme aux adultes, mêlant aventure, découvertes scientifiques, amitié et émotions. Chaque épisode est une invitation à réfléchir sur notre rapport aux technologies : fascinantes, puissantes, mais parfois intrusives et potentiellement dangereuse.

Portée par un trio d’enfants unis par la loyauté, la confiance et le doute, l’histoire interroge aussi ce que signifie grandir dans un monde où la frontière entre réel, virtuel et inconscient s’efface peu à peu. Plus qu’un simple divertissement, Eplayers est un voyage, une quête de vérité, de science… et d’humanité.

REALISATION ET PRODUCTION

Ludovic Habas - REALISATEUR - 38 ans

Réalisateur numérique diplômé de SUPINFOCOM (aujourd’hui MOPA), je suis passionné d’animation depuis l’enfance. Mon parcours m’a conduit à co-réaliser plusieurs courts métrages primés, dont Rubika (Canal+), Watch the Ground, et Douce Menace, une allégorie animée de Paris.

Après des débuts en séries TV (Kaeloo, GoodyBox, Le Monstre de Nix), j’ai rejoint le studio genevois Le-Truc en tant que directeur technique. Fort de cinq ans d’expérience, j’ai fondé CG-Animation pour reprendre un contrôle créatif sur mes projets.

Avec CG-Animation, j’ai collaboré sur des projets variés : pubs (Gorillaz x G-Shock), clips musicaux (The Last Goodbye), jeux vidéo (Harry Potter: Wizarding World), et grandes séries TV comme Les Légendaires (TF1) ou Astérix : Le Combat des Chefs (Netflix).

Engagé dans la transmission, j’interviens régulièrement dans des écoles d’animation (MOPA, Ynov, Brassart...) et workshops à travers la France. J’ai également co-fondé le studio TNZPV à Annecy, spécialisé dans les séries pour enfants, que j’ai dirigé pendant trois ans avant de me recentrer sur CG-Animation et mon projet personnel : E-Players.

Pourquoi E-Players ?

Je suis passionné par le cinéma, l’animation et les univers imaginaires. Avec E-Players, je poursuis un rêve : recréer la magie qui m’émerveillait enfant, et la transmettre à une nouvelle génération. Ce projet est bien plus qu’une série : c’est tout univers que je souhaite développer. Mon ambition est de construire un monde riche autour de ces héros, un univers qui divertit, éveille la curiosite, cultive inspire et émerveille.

En exploitant les opportunités offertes par la fusion des différents médias qui me passionnent profondément, je veux concevoir un univers fascinant, captivant et interactif. Cet univers divertira, émerveillera, éduquera et inspirera les plus jeunes.

> MY CV <

CG-Animation - PRODUCTION

Fondée par Ludovic Habas suite à une campagne de financement participatif réussie en 2014, CG-Animation a d’abord développé des outils techniques 3D adoptés par de nombreux studios internationaux tels que Cube Creative, Feed Me Light, Ankama ou Nexus.

Installé près du lac d’Annecy, le studio a progressivement élargi son activité à la production d’animation, en collaborant avec des marques prestigieuses (Vacheron Constantin, Hublot), des studios reconnus (TAT, TNZPV), et en contribuant à des séries pour enfants comme Les Légendaires (TF1) ou Astérix et Obélix (Netflix).

Porté par une passion pour les contenus jeunesse et une forte exigence technique, CG‑Animation investit aujourd’hui dans la création de ses propres univers. Le projet E-Players incarne cette ambition : un pas vers la production indépendante, avec l’objectif de bâtir une équipe permanente dédiée à des œuvres originales, inspirantes et innovantes.

https://cg-animation.com/

Les légendaires - TNZPV - TF1

Astérix et Obélix - TAT Studio - Netflix

Rubika - Canal +

Gorillaz x G-SHOCK - Feed Me Light

Google I/O 2017 - Nexus

Wizarding World - Nexus

E-Players production

Pour donner vie à notre vision, nous avons choisi Blender comme pierre angulaire de notre pipeline de production. Blender est un logiciel 3D open source de référence et le plus prometteur à ce jour. Cette approche ouverte et collaborative nous permet de rester à la pointe de l'innovation.

Nous avons l'ambition de combiner ces atouts avec des nouvelles technologies telles que le temps réel, la motion capture et l'intelligence artificielle, afin de repousser les frontières de la créativité tout en maîtrisant efficacement nos coûts de production.

E-Players roadmap

Au fil des années, notre studio a accumulé une grande expérience dans la création artistique et technique. Notre équipe regroupe des talents exceptionnels, des scénaristes aux animateurs, en passant par les concepteurs sonores et les illustrateurs.

Nous sommes déterminé à faire exister ce projet et à donner vie à cette aventure exceptionnelle.

Cependant, pour que "E-Players" atteigne son plein potentiel, nous avons besoin de soutien. Un soutien marketing et financier. Les fonds que nous recherchons seront investis dans la réalisation, la production, le marketing et le développement continu de l'ensemble multimédia que nous souhaitons créer. Notre objectif est de créer une expérience de divertissement mémorable pour les plus jeunes d'entre nous.

Si vous souhaitez partager cette passion avec nous et que vous souhaitez discuter de la manière dont vous pourriez contribuer à notre projet, n'hésitez pas à nous contacter. Votre soutien nous aidera à franchir les étapes nécessaires pour donner vie à ce magnifique projet.

2024

Site web / Trailer / Histoire

2025

Histoire / Communication

2026

Partenaires / Financements / Pilote

2027

Diffusion

2028

Développement communauté

Details

SITE WEB / TRAILER / HISTOIRE

Histoire : Idée originale et développement de l'histoire.

Trailer de lancement : Création d'un trailer qui présente l'univers, les personnages et l'intrigue d'E-Players.

Site Web : Création d'un site web vitrine dédié au projet. Le site inclura des informations sur le projet, l'histoire, les personnages, des images, ainsi que le trailer et un moyen pour les visiteurs de s'inscrire et suivre l'avancement du projet.

2024

Communication

Lancement d'une première campagne de communication auprès des professionnels. L'objectif est de recueillir différents avis et de susciter la curiosité de certains d'entre eux.
2025

Recherches de partenaires

Identifier des partenaires potentiels, tels que des influenceurs, studios de production, agences de talents, studio de jeu vidéos, ou même des entreprises technologiques qui peuvent soutenir financièrement ou contribuer à la réalisation du projet.
2025

Financement

Approcher différentes institutions de financement telles que des fonds d'investissement, le CNC, les aides régionales, les banques pour obtenir un financement initial.
2026

Communauté / Crowdfunding / Marketing

Création de la Communauté : Développer une communauté autour d'E-Players. Utiliser les réseaux sociaux, les forums de jeux vidéo, et les groupes en ligne pour interagir avec les fans et recueillir des commentaires.

Crowdfunding: Lancer une campagne de crowdfunding pour mobiliser la communauté et les fans autour du projet et obtenir des financements supplémentaires.

Marketing Continu : Promouvoir auprès du public le projet sur différents réseaux sociaux en partageant régulièrement du contenu plus court, des articles et des vidéos.

2026

Série TV / Web

Production de la série : Recrutement et production des premiers épisodes de notre série E-Players.

2027

Diffusion

Diffusion de la série : Faire enfin découvrir notre univers et ses personnages aux jeunes spectateurs.

2028

L'EQUIPE

Ludovic Habas

Directing, Producer, Compositing, Editing

Cendan Claiborne

Character design, Storyboard

Cintia Sabater Vilchez

Layout 3D, Animation 3D

Hassan Yola

Lead animator 3D

Alexandre Mougenot

Characters modeling, Surfacing

Sarah Berra

Rigging

Clémence Bailly

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Lisa Perez

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Fiona Bulet

Modeling, Surfacing, Lighting, Rendering

Méline Pischedda

Characters modeling, Grooming

Antoine Roussel

3D Animator

Baptiste de Saint Roman

3D Animator

Gautier Dupont

3D Animator

Quentin Doro

Snd Animator

Nathalie Baraton

Snd Animator

Arthur Perez-Durand

FX 2D, Snd Animator

Stevie Tomi

Voix-off

Pierre-François Renouf

Sound design

Les cosmonotes

Musics